miércoles, 9 de julio de 2008

Documental

El cuerpo humano "el universo del cerebro"

*-El cerebro humano llega a consumir mas energía que cualquier otro órgano q tenemos este llega consumir aproximadamente una quinta parte de la comida q consumimos.Durante siglos los científicos han luchado para comprender en que consiste el cerebro.
*-Los escaneres utilizados dentro de la medicina han demostrado que es donde pensamos y sentimos, estos escaneres llegan a notar los cambios del flujo sanguíneo y con esta técnica se puede llegar a ver el cerebro mientras funciona.
*-La neurona es una célula nerviosa en forma de árbol. Las neuronas son los diminutivos bloques de constitución del cerebro. disparan un pulso eléctrico y a traves de este activan nuestros pensamientos. La electricidad que produce la neurona corre a 400 km por hora y en una mínima fracción de segundo esta lista para lanzar otro impulso eléctrico.
*-Nuestro cerebro tiene dentro 100 mil millones de neuronas. las ramas de una neurona esta conectadas con otras ramas de otras neuronas. Las neuronas no están unidas físicamente tienen una pequeña separación para saldar este hueco las neuronas liberan pequeñas cantidades de productos químico los cuales influyen en los pensamientos y estos están controlados para controlara la actividad del cerebro
*- para desequilibra esto las personas lo hacen tomando pastillas... el alcohol se descompone muchas reacciones química y los ácidos grasoso son los que tapan a las neuronas y estos atacan a unas partes del cerebro los q controlan el habla, la memoria, el humor..
*-nuestras actitudes se deben a equipos de neuronas que actúan al ulisono. cada equipo ubicado en una parte del cerebro actúa de manera distinta desde nuestras actitudes humanas mas avanzadas como el lenguaje y la memoria como las mas básicas el movimiento.
*-Para que podamos a prendes cosas nueva es por una parte del encéfalo llamado cerebelo o pequeño cerebro aquí se almacenan los movimientos que se almacenan con la practica.
*-Un cuarto de nuestro cerebro esta dedicado ala visión...el nervio óptico es una parte del cerebro, la información visual llega ala nunca.
*-Se ha intentado programar un odernador para q vea pero es sumamente difícil.El cerebro es el q hace la mayor parte del trabajo... las cámaras de los robots son buenas pero les falta el poderío del cerebro. El cerebro es mas potente que le damos importancia a lo que vemos.
*-Existe uña parte del cerbero donde se guarda los recuerdos por mas tiempo.
*- en el cortex se encuentra la memoria a largo plazo


Comentario: Este articulo mas que nada nos habla de como funciona el cerebro desde las neuromas hasta cada una de su partes por medio de animaciones por decir el cerebro para oir música se activa uan parte de nuestro sentdo para un son una sonido es lo mismo y para la armonía es igual... y cada reacción electrónica q tiene las neuronas mejor conocida como sinapsis tiene q ver con nuestras reacciones y emociones.

difundido por la cadena de tv BBC




domingo, 6 de julio de 2008

Pelicula HULK

Pues creo q ya todos sabemos de se trata mas que nada por que es como una secuencia de la pelicula pasada.... bueno a mi parecer es eso pero esta buena lo unico que no me agrado fue que en algunas partes parecia animacion en ves de que se mezclara bien con lo que es la trama en si(en cuanto avideo) pero apesar de ese pequeño detalle me gusto la pelicula y se me hace que esta recomendable para verla.

Pero en si de lo que trata esta pelicula mas que nada es que brus el q hace el del personaje de hulk trata de encontrar un antidoto para deshacerse de en lo que se combierte cada vez que se altera... pero los militares lo descuben y los buscan por todas partes hasta que lo encuentran y tratan de capturarlo para obtener sus poderes.... brus obtiene la ayuda de un cientifico que lo quiso a yudar para que no se transformara pero falla y la unica que puede estar a su lado es betty roos..
Hulk es persegido por un militar especial que es contratado por el padre de betty ross y le inyectan lo mismo que le inyectaron a brus peo cuando brus llega con el cientifico que lo ayuda este militar tarata de igualar poderes con brus y lo logra pero este hace un caos y el unico que lo puede parar es hulk.



Pelicula WALLE

Esta peli se trata de un robot q fue creado para limpiar la tierra bueno fue una serie de robots creados pero solo uno salio eficiente y su nombre es walle el cual lo dejaron los humanos para limpiar la tierra de tanta basura que ya había en ella y q solo regresarian si esta volviera hacer habitable.

Wallie tiene una pequeña mas cota (una cucaracha) y entre la basura q se encarga de limpiar encuentra muchas cosas que le agradan y se las queda.... se las lleva a su nave... después de un tiempo se podría decir que los que habitaban la tierra o sea los seres humanos mandaron otro robot para escanear la tierra y encontrar alguna señal de que la tierra es habitable .... pero wallie se enamora de ella y cuando eva encuentra esta señal(una planta).. se la llevan al crucero en donde habitan los seres humanos para poder regresar a la tierra y wallie se va a tras de ellos... y se da cuenta q no es el único habitante...pero esta muy buena y recomendable para ver

sábado, 5 de julio de 2008

Articulo

Bueno para empezar les voy a resumir el articulo que leí y también les dejare el likn por si lo quieren leer.
Realidad Virtual y Estereoscopia en la Red
Autor: Gustavo Jassin Falkinhoff (Artmachines.com)

Bueno este articulo habla de como seda principal mete o sus inicios de la rv y la estereocopia en la red donde lo mas importante es el tiempo real y la visualizacion de las imagenes en 360 grados.

El decubridor de la estereocopia es Gerard Dou en el siglo XVIII (cuando el pintor descubrió que, dibujando dos cuadros casi iguales, desplazando en uno de ellos los componentes en distintos planos y luego al invertir la visualización (izquierdo a la derecha y viceversa), al cruzar la vista (ponerse bizco) se producía un efecto de profundidad y relieve, siendo “La ratonera” la primera obra estereoscópica de la historia).

Nos habla también de las ventajas que tiene la visualizacion con profundidad y nos das dos claros ejemplos a traves de una paginas que tube que ver. nos da los tipos de metodos de visualizacion estereocopica:

* visualizacion libre: con el cual podemos prescindir de cualquier soporte auxiliar (gafas y visores).
* métodos por soportes físicos
* visión cruzada : que e el mas difundido y utilizado por los aficionados ala estereocopia.

También nos habla de la visión con dispositivos de interacción donde nos dan ejemplos de gafas q se utilizan para no forzar ala vista y relajarnos algunas son :
*gafas anaglíficas rojo-cyan. son las mas comunes y algunos ejemplos de comos e ve son:





* hay otro sistema anaglífico cuyos filtros son azul-ámbar, comúnmente llamadas Color-Code:La ventaja del empleo de este tipo de filtros radica en la menor pérdida cromática.


El procedimiento para publicar un objeto 3D interactivo y estereoscópico es el siguiente:

a)Modelado :Se procede al modelado del objeto con un programa que permita la exportación mediante plug-in al programa de realidad virtual.

b)b)Importación y programación de eventos:Una vez que hemos exportado nuestro modelo, se procede a programar las funciones de eventos.

y sigue mas pero agrandes rasgo trata de esto el articulo que leí así que mejor les dejo el link por silo quieren leer bien que es el siguiente:

http://www.camaravalencia.com/colecciondirectivos/leerArticulo.asp?intArticulo=1854

domingo, 8 de junio de 2008

Aplicaciones

SlideShare Link

Iroman

La pelicula esta basada en un personaje creado por marvel comics, y el pesonaje se llama Tonyy Stark fabricante de armas cuando va a presentar un lanza misiles es victima de un atentado y secuestrado por alguno de los irakies y partrir de lo que le pasa su vida cambia , se da cuenta de toda su realidad y de lo que pasa al rededor de lo que el fabrica..... la destruccion de la humanida entre si misma por esa misma razon despues de inverntar algo para poder librarse mejora el modelo cuando regresa a E.U

Su proyecto fue llamado al finl de la pelicuala iroman.

Cronicas de narnia 2

Para empesar creo que tendre que ver la primera parte por que me perdi en muchas cosas....


Pero la pelicual en si esta interesante y se ve mucho sobre la aplicacion de lo que se trata la materia esta buena y recomendable. Pero creo que lo que nos quiere dar mas que nada a a entender es que siempre se puede y que niunca hay que perder las esperanzas.


Las historia se trata de 4 hermanos los cuales tieen que tratar de recuperar el reino del principe Caspian y que este reino, junto cn el rey trate de mantener el equilibrio entre su reino y los narnianos.

miércoles, 2 de abril de 2008

Cronicas de Spiderwick



Esta película es una buena recomendación para verla, aunque yo m esperaba lago similar a lo q fue narnia; pensé q iban a manejar mas animación pero q no es algo simple(no utilizan mucha animación) y realmente si logran captar la atención del espectador aparte de que en unos pedazos de la película están para reír.


A mi en lo personal el que trate una película sobre todas esas criaturas que puedan existir como los elfos, nomos, ogros hadas y demás me agrada la idea ya que soy fanática de esto "lo mágico" y si es que realmente existen.. pero uno nunca sabe.


A demás de que los personajes de esta película trataban de rescatara este mundo mágico que descubrió su tío Artur Spiderwick y que solo podían ver estos seres mágicos a traves de un cristal o que en todo caso cerdonio los escupiera para lograr verlos y que el ogro no destruyera a todos las demás criaturas.






domingo, 30 de marzo de 2008

Cerebro "universo dentro de nosotros"



Este es un documental que trata de darnos otra perspectiva de como es que funciona nuestro cerebro y como es que nos vamos haciendo de recuerdos los cuales nos hacen sentir algo o nos provocan alguna sensacion.

También un factor importante de toda la información que es procesada por nuestro cerebro es a traves de las neuronas ( por la sinapsis) y el hipotálamo el cuales importante para tener memoria y recuerdos si este se llegara a dañar no recordaríamos nada de nuestra vida.

viernes, 7 de marzo de 2008

Bienvenida


Hola a todos

Este blog es creado para la presentacion de trabajos q se realizaran a lo largo de un semestre en la materia de Programacion para la realidad virtual con la profesora "Gladis E. Fuentes Chavez"

jueves, 6 de marzo de 2008

Trabajos de Rv

Bueno aquí les dejo un pequeño vídeo en donde les muestro algunos trabajos q realice el semestre pasado en la materia de realidad virtual están muy sencillos pero espero mejorar para este semestre

Practica 1

Practica 1
Figuras

Practica2

Practica2
Figuras 1

Practica3

Practica3
Figuras 3

Practica4(2do P)

Practica4(2do P)
Grados

Practica5 (2do P)

Practica5 (2do P)
Grados con transparencia

Practica_examen1

Practica_examen1
Rey

Programa_examen

Programa_examen
Reina

Practica_examen2

Practica_examen2
Cubo con transparecia

Programacion y teleoperacion de robots a través de internet

Ramon Costa Catelló, Luis Basañes Vilaluenga
Institut d'Organització i Control de sistemas industrials
Universitat Politécnica de Catalunya
costa.basanez@ioc.upc.es
---------------------------------------------------------------

*En los ultimos años el interes por la programacion y elcontrol remotos de robots ha aumentado considerablemente.
*Una de las experiencias pioneras fue le proyecto desarrollado en 1993 en la universida del sur de California
*Esta misma universidad inicio en 1995 el proyecto Tele-garden que permite a los usuarios actuar en un jardin remoto (http.www.usc.edu/dept/garden/)
*Septiembre de 1994 se conecto en australia via internet, un robot industrial ASEA IRb-6
*En la actualida el numero de aplicaciones de este estilo se ha multiplicado
*Unbuen puento de informacion que sirve paar reconocer las nuevas actualizaciones en este campo es el German Aerospace Center.
*Jörg Vogel presenta un extensa biblioteca de aplicaciones relacionadas con simulaciones roboticas y de control remoto
*existen dos grandes tipos de aplicaciones remotas
-destinadas ala programacion y/o motorizacion remotas
-destinadas a la teleoperacion

Programacion remota
*En el campo de la robotica es desarrollo de nuevas palicaciones y nuevos programas implica en muchas ocaciones paar el sistema productivo con el siguente coste.
*Disponer de herramientas automaticas de programacion es uno de los grandes retos de la robotica industrial.
*El desarrollo de este tipo de herramientas requiere disponer de entornos software que faciliten el modelado y visualizacion de escenas 3D
*No existen entornos de desarrollo que se ayan impuesto sobre las demas y muchos de los proyectos continuan utilizando soluciones adhoc.
*Se presenta uan combinacion VRML y JAVA como entornos de desarrollo para la programacon remota fuer ade linea de robots industriales.

VRML-JAVA
*Los componentes del entorno de desarrollo propuesto forman parte del conglomerado de sistema de la www.
*Esta iniciativa de globalizacion de la informacion esta soportada por el protocolo de nivel de apliacion HTTP que a su vez esta implementado sobre el puerto 80 del protocolo de nivel de sesion TCP que es el inmediatamente superior al protocolo de nivel de transporte IP
*Sobre HTTP se mueven diferentes tipos de objetos, uno de los mas conocidos son las paginas de WEB, desarrolladas en su mayor parte en HtML(perite definir documentos de texto).
*Otro tipo de objetos que circulan a traves de HTTP son los del formato VRML.
*Este formato de reprtesentacion de escenas tridimencionales permite visualizar y navegar por gran varieda de escenarios y, al igual que HTML, permite enlazar diferentes paginas o escenas.
*La interpretacion y visualizacion requieren de herramientas especiales que suelen incorporarse a los navegadores en forma de plug-in.
*Los objetos presentados hasta el momento nopermiten de forma directa la ejecucion de programas, por ello una de las tecnologias que el WWW ha incorporado es el uso de Java.
*La caracteristica principal de Java es que la compilacion del codigo fuente genera un codigo maquina que no corresponde al procesador concrteto donde se esta trabajando, si no al de la maquina virtual Java especificada por Sun.

Una realizacion concreta
*La apliacion desarrollada en IOC permite realizar la programacion remota de un robot industrial Stäubli RX-90.
*Este robot dispone de una controladora Adept programable mediante lenguaje V+, y en lazado mediante una linea serie a un computador que a su vez esta conectado a Internet.
*El objetivo de la herramienta desarrollada es facilitar la programacion del robot, asi como visualizar sus trayectorias antes de realizarlas en la celda.
*La herramienta desarrollada tiene tres zonas de actuacion diferenciadas
1.La primera es un programa servidor, que recibe peticiones de programas clientes paar enviar ordenes a la controladora del robot.
2.La segunad zona esta ubicada en el servidor de internet del IOC. tiene una doble funcion. La primera es servir la parte cliente de la apliacacion que corre sobre internet.
3.Finalmente la tercera zona es la mauqina cliente donde se ha de estar ejecutando un navegador de internet(con soporte para applets y VRML 2.0 con EAI) par a cargar la palicacion y permitir al ususrio enviar las ordenes que desee a traves del socket de conexion con el programa "puente de comunicacion"

Teleoperacion Remota
*Las aplicaciones de programacion remota y supervicion no tienen , en general grandes restricciones temporales en los mecanismos de comunicacion.
*Las apliaciones en las que se realiza teleoperaciones o interaccion con sistemas reales presentan restricciones temporales importantes.
*Lo que actualmente se conoce como internet esta basado en algoritmo que siguen un planteamiento tipo best-ef-for service.
*Las aplicacionesde teleoperacion que utilizan esta plataforma deben gestionar la velocida de transmicion, los retardos y las posibles desconexiones que introduce la red.